亲爱的指挥官:
为了创造更加公平竞技的游戏环境,提供更丰富的对战乐趣,我们会持续对尖兵对决进行平衡性调整。随着6月新一轮尖兵对决的开启,我们迎来了本次平衡性调整,包括部分英雄、武器和战术技能。感谢各位指挥官们的宝贵建议。
以下是具体调整内容:
一、战术技能调整
战术技能在尖兵对决中的定位是体现指挥官战术流派倾向。指挥官可以在众多战术技能中选择适合自己的打法。我们希望保持战术技能选择的多样性以丰富游玩体验。
目前在高分段中,【冲锋】技能提供了非常高的战术选择空间,以至于强度远高于其他战术技能,成为了必选技能。为了保障其他战术技能的出场率,作以下调整:
- 调整:【冲锋】单次冷却时间从10秒→15秒。
【召唤雷云】的追击时间太长以至于它的对手一直在逃跑,这样的体验无论是对攻击方还是受击方都是无聊的,作以下调整:
- 调整:【召唤雷云】的持续时间少量缩短。
二、英雄平衡性调整
当前版本有某些英雄在低分段表现很亮眼,但在高分段表现正常的——例如【特雷弗】搭配【连击霰弹枪】,对于此类英雄我们将持续观察,暂不作调整。但有一些英雄在全段位的表现都过于亮眼,例如【纳迪亚】。所以我们会优先考虑平衡过于强势的英雄和全段位都比较弱势的英雄。
纳迪亚作为一名辅助型英雄,在生存方面以及反击方面都有着不俗的能力。在使用终结技之后,不仅能对敌人进行重创,还能以持续的恢复能力碾压对手,这使得纳迪亚在任何分段都过于强大。因此作出以下调整
- 调整:【纳迪亚】终结技【吃货大变身】的生命恢复速度从每秒2%→每秒1%。
哈兰作为一名强力的控制型英雄,在整体胜率中排名靠后。我们将他的控制特性提高,让他释放终结技的表现更加亮眼,技能衔接能有更多空间:
- 调整:【哈兰】终结技【霜暴冰攻场】的冰冻时长从1秒→1.25秒。
菲奥的胜率在全段位都几乎垫底,我们决定增加她的英雄战技输出伤害,弥补她在空中释放【毛绒熊暴】的时候因为牺牲了控制效果而技能伤害不足的问题,以及提高终结技【天降冰箱雨】的伤害:
- 调整:【菲奥】终结技【天降冰箱雨】的伤害略微加强,英雄战技【毛绒熊暴】在空中释放时伤害加强。
三、武器平衡性调整
武器作为尖兵对决的核心,承载着主要角色。让每一把枪都有自己的特色也是我们的初心,当前武器之间强弱差距不符合预期。对于弱势武器:【拳击枪】和【飞锯发射器】,我们上调了这两把枪的伤害,让它们能有更多的出场机会。
对于强势武器:【连击霰弹枪】和【喷冰枪】,由于近战收益高的缘故,这两把枪一直都备受指挥官们青睐,搭配位移英雄可以快速接近对手,一旦拉近距离,对手便会变得难以招架。目前这两把枪的伤害都过于高以至于难以反制。为了更多样化的PVP环境,我们少量削弱了这两把枪的伤害:
-调整:加强【拳击枪】的基础伤害,以及远端命中的强化伤害。
-调整:加强【飞锯发射器】的基础伤害。
-调整:削弱【连击霰弹枪】的基础伤害。
-调整:削弱【喷冰枪】的基础伤害。
以上是本次游戏平衡性调整的内容,我们相信这些调整将会为玩家们带来更加公平竞技的游戏体验。感谢大家一直以来对《合金弹头:觉醒》的支持和理解!